문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 호른달(카오스 온라인) (문단 편집) === W : 시계요정 '바트릭' === ||<#788389><:><^|2> [[파일:external/co.playnetwork.co.kr/13_0_201309112038015781.png|width=40px]]||<#ffffff><^|0>'''(액티브)''': 지정한 대상에게 '바트릭'을 붙여, 아군에게 공격력을 증가시키고 체력을 회복시켜주며, 적 영웅은 시야를 감시하고 공격력을 감소시키며, 지속적인 피해를 주다 폭발하여 추가 피해를 입힙니다. * '''사정거리:''' 700.0 / 700.0 / 700.0 * '''효과범위:''' 350.0 / 350.0 / 350.0[* 폭파시 효과범위.공식 홈페이지상에는 1,2,3레벨 모두 300으로 되어있지만 모두 350이 맞다.] * '''소모마력:''' 70.0 / 90.0 / 110.0||<#ffffff><^|0> * '''발동방식:'''대상 * '''사용대상:''' '''아군'''/'''적군'''[br]'''생명'''/'''면역'''[* 아군한정이며 적군이 면역인경우 스킬사용이 불가능하다.] /{{{#bebebe 건물}}}/{{{#bebebe 기계}}}/'''공중''' * '''재사용 대기시간:''' 16 / 14 / 12 초 * '''요구레벨:''' 1 / 3 / 5 || ||<-2> * '''스킬효과''' 10초 동안 선택한 영웅을 따라다니는 이동 속도 700의 "바트릭"을 소환합니다. - {{{#blue '''아군유닛'''}}}에게는 공격력을 10/20/30 만큼 증가시키고, 0.5초 마다 10/20/30의 체력을 회복시켜 줍니다. - {{{#red '''적군유닛'''}}}에게는 시야를 공유하여 은신 상태를 감지하면서 공격력을 10/20/30 만큼 감소시키고, 0.5초 마다 7/12/17의 마법 피해를 줍니다. 소환 시간이 종료되면 폭발하여 350범위에 100/200/300만큼의 마법 피해를 줍니다. 공중 유닛은 폭발 피해를 받지 않습니다.|| '''호른달의 정찰기 겸 ~~킬딸~~딜링기''' 사용시 적 영웅을 쫓아다니며 지속적인 도트데미지를주고 시야를 제공하는 시계요정 바트릭을 소환한다. 바트릭 또한 아군유닛에게 사용할시와 적군유닛에게 사용할시의 효과가 정 반대인데, 아군에게는 1)공격력 증가와 2)체력 회복 적군에게는 바트릭을 붙여둔 1)적 영웅의 시야를 공유하며 2)은신 상태의 불사영웅을 감지할 수 있고 3)공격력 감소와 4)도트데미지를 주며 10초의 시간이 지나거나 스킬버튼을 한번 더 누를시 5)폭파해 적 영웅과 효과범위내의 적 영웅에게 마법피해를 줄 수 있다. 아군 1)공격력 증가 효과에 대해 알아보자면 3레벨을 기준으로 30의 공격력 증가 효과를 부여하는데 공격력 30은 딜러들이 주로 맞추는 악마의 검 하나와 동일한 효과이다. 바트릭의 지속시간과 재사용 대기시간의 차이가 3레벨 기준으로 2초정도기 때문에 쿨때마다 계속해서 스킬을 사용해 아군 딜러영웅에게 바트릭을 붙여준다면 딜링에 상당한 도움이 된다. 중간 아이템이 없고 가격이 높아 좀처럼 맞추기 힘든 핏빛의 지혜를 호른달이 맞추게 된다면 바트릭의 지속시간과 쿨타임이 동일해져 계속해서 바트릭을 데리고 다닐 수 있게 된다. 두번째로 2)회복 효과가 있는데, 특이한 점은 바트릭의 행동이 멈출 때 즉, 바트릭을 붙여둔 아군 영웅이 움직이지않을때 회복효과를 받게 된다는 점이다. 회복량은 3레벨 기준으로 10초동안 회복을 받았다고 계산할 때 600의 체력을 회복받으며 이 수치는 엘딘의 3레벨 생사의 빛 회복량과 같다. 라인 웨이브와 웨이브 사이에 Q스킬과 함께 사용하면 불사군단의 견제에도 끄덕없는 초반히든 호른달이 되고 교전이나 테러후 재정비를 할때도 Q스킬과 회복물약을 함께 사용하면 순식간에 1000 가까이 회복을 할 수 있다. 적군에게 바트릭을 붙였을시의 효과 첫번째로는 1)적 영웅의 시야공유가 있다. 적 영웅에게 바트릭을 붙일시 바트릭이 쫓아다니면서 대상 영웅의 시야를 공유하게 된다. 불사군단의 악동등과 같이 불시에 습격을 할 수 있는 영웅등에 붙이면 좋지만 바트릭은 티리아의 비둘기와 다르게 호른달이 직접 적 대상에 붙여야 되므로 이미 적을 발견한 상황이 아니면 별 의미는 없다. 호른달에게는 다른 정찰용 기술 약속의 시계도 있고... 차원이동문을 이용하거나 포탈을 사용할시에도 바트릭은 쫓아가지 못하기는 하지만, 지속피해나 시야 공유는 계속 유지된다. 적군에게 붙였을때의 두번째 효과로는 2)은신 상태의 영웅 감지 효과가 있다. 이 은신 상태의 영웅 감지 효과는 적 은신 영웅에게 바트릭을 붙였을 때에만 기능한데, 아군 영웅에게 바트릭을 붙였을 때 주변의 적 은신 영웅은 감지되지 않으며 적 영웅에게 바트릭을 붙였을때에도 주변의 적 은신 영웅은 감지되지 않는다. 사실상 은신 상태 영웅감지 효과는 1번의 정찰 효과의 연장선상에 있다고 보는 게 맞을듯. 덤으로 분신계열 기술을 쓰는 [[레이든(카오스 온라인)|레이든]]이나 [[적혈귀(카오스 온라인)|적혈귀]]에게 붙이면 분신 사용 후에도 진짜만을 따라다닌다. 세번째 효과로는 3)공격력 감소 효과이다. 아군의 공격력 증가 효과와 정반대의 효과로, 수치도 아군 영웅에게 사용했을때의 증가수치와 같다. 아군 딜러 영웅에게 평소에 계속 붙여두는것도 좋지만 한타시 적 메인딜러영웅에게 붙여 도트데미지와 공격력감소, 폭파데미지를 노려보는것도 좋다. 공격력 30은 다시한번 말하지만 '''악마의 검''' 하나와 동등한 효과이다. 다음 네번째 효과로는 4)도트 데미지 효과 이다. 바트릭이 붙은 영웅은 0.5초당 7/12/17의 도트 데미지를 받게 된다. 호른달이 출시되었을 때는 1초당 15/25/35의 도트데미지를 줬기때문에 레벨 2이상의 바트릭을 적영웅에 붙이게되면 적영웅은 회복물약을 사용할 수 없었던[* 회복물약은 물리데미지를 받거나 1초에 20이상의 마법피해를 받게되면 효과가 취소된다.] 사기적인 스킬이었다.다행히 13/10/2 패치때 0.5초당 7/12/17의 도트데미지로 변경되어 바트릭이 붙어 있어도 물약을 먹을 수 있게 되었다. 바트릭은 무적 상태이며 거리가 일시적으로 멀어져도 도트 데미지는 계속해서 들어오기때문에 초반 라인교전시 적 영웅이 근접영웅일 때 호른달이 독반하나와 바트릭을 꾸준히 붙여주면 프로드와 아키로 못지않는 도트 데미지를 불사군단 영웅에게 줄 수 있고 추가로 터지면서 마법 데미지까지 입히기 때문에 호른달을 상대하는 불사영웅은 [[충격과 공포]]에 빠지게 된다. 다행히 도트데미지는 마법 면역 상태가 되면 들어가지 않게 되니 참고하도록 하자. 다섯번째 효과로는 5)폭파후 마법데미지를 주는것이다. 바트릭이 붙게되면 머리위로 시계가 표시되며 초침이 움직이게 되는데, 이 초침이 돌아서 12시에 도달하면 바트릭이 자동폭파되며 주변 350 효과범위내의 적에게 마법 피해를 주게된다. 하지만 자동폭파가 되기전 W버튼을 다시 한번 더 눌러 임의로 폭파가 가능한데 이렇게 폭파 타이밍을 정확히 알수 없는 점 때문에 바트릭의 폭파데미지는 흡수분신,흡수블링크등이 상당히 힘들다. 그래도 마법 데미지라 마법면역 위에는 데미지가 들어가지않으니 폭파데미지로 죽을 것 같을 때 마법면역물약이 남아 있다면 써 주면 된다. 다만 제어성능은 0점이므로 평소에는 바트릭이 걸렸다 해서 마법면역물약을 쓰는 건 낭비다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기